难出现玩家自创内容,原因很明显。
首先便是他们的所有游戏都需要经过全球娱乐软件协会gesa的审查和分级指导,玩家制作的mod中出现了游戏评级之上的内容怎么办?
其次主机游戏平台是个非常封闭的环境,对这种不可预估内容需要非常严格地把关,小点儿的问题或许只是让操作系统崩溃,往大了看搞不好导致整款主机被破解,玩家们就可以在主机上玩盗版,这损失就惨重到不知道哪里去了。
再细一些,主机游戏的资源被拆解出来,也有被mod开发者拿去贩卖赚钱的可能。
安全隐患是两大主机商不敢让四十二开放玩家自制地图权限的主要原因。
这几个月里,四十二反复强调,一定会严格把关主机版的地图内容,设立专属团队全面审核。
可就四十二这点儿人,说出去人帕拉丁和德拉尼也不太信呐。
看来《善见城》的主机版玩家是只能体验“原汁原味”的游戏了。
“那算了,不让做就不做吧,寄人篱下也没办法。”李敏轻哼了一声。
……
从2月18号《善见城》开启所谓的封闭性测试,到现在三个月已经过去。
这次封闭性测试那是货真价实地封闭,三个月了,几乎一点儿消息都没有流出,保密性很到家。
“外边儿”的玩家等得心急如焚,比如入选者之一的纪竞,自己的粉丝群里头几天每天都有人问《善见城》的内幕消息。
发言量比平时高出了不知道多少倍。
“老大,随便放张截图出来嘛……”
“大哥,就说说几个职业的特点呗。”
“有几个女性职业啊?我只玩女号的。”
“就说个比较imba的build呗,给个名字就行,开服后我打算去国际服充天梯,为国争光!”
虽然《善见城》压根儿就没有天梯,联机模式倒确实有,不过核心玩法联不联网区别不