一样,心里想的是,这个新谷宽,他好敢啊。
连社长大川一熊都沉默了好一会儿,然后才说:“所以你有备选人了吗?”
先不急着表态,至少可以让这个自己的亲手培养的亲信先阐述一下,毕竟现在也没有别人发言。
新谷宽连忙躬身:“嗨!目前有三名!”
“那我们听一下。”
新谷宽根本不需要翻阅资料,直接道:“第一个是伊恩·列文,《时空之城》系列的制作人,他的《时空之城:天空》去年3月发售,口碑很好,但销售额仅有亿米元,而游戏成本研发加宣发总共亿,直接导致他的rationnel工作室解散,目前他正在和包括阿丽塔的母公司t2集团在内的多家公司接触,正在寻求组建全新团队的机会。”
“亿米元?”大川一熊差点儿又想拍桌子了,一个花钱大手大脚把工作室弄倒闭的制作人,这种人也能推荐吗。
神甲以前风光的时候是不缺钱,他们目前为止最高成本的一款游戏叫做《镜月》,7800万米元成本,而且还是在99年,那时候的7800万远比现在的亿有更高的购买力。
结果就是完全暴死,不仅是游戏,现在还有很多人认为伴随着《镜月》死亡的除了当时神甲的游戏主机dreamfire,还包括了这家公司本身。
而在那之后,神甲退出一线行列,整个游戏行业也发生了翻天覆地的变化。
“但伊恩·列文的游戏中有非常浓烈的神秘学氛围,善于营造出一个让玩家无比沉迷的虚拟世界,剧本创作是他的核心竞争力,逻辑尤其严密,无数玩家们细致研究他的时空悖论也找不到漏洞。《时空之城》全系列口碑都很好,尤其是《天空》,主流媒体评分普遍都在9分以上,也拿到了去年年度最佳游戏的提名。”
“下一个。”大川一熊直接摆手。
“第二位叫朴成泰。”
“高丽人?”
大川一熊又不懂了,为什么会推荐一