一项持久的多人协同工作,越来越多的人也加入到这份工作中来。
似乎是正在抢夺除了四十二官方和制作人之外,对这款游戏解读的话语权。
每天都会有新的理论,新的角色故事线,新的背景设定被挖掘出来。
这种现象的出现,也让这些玩家开始被人称作“魂学家”,成为了游戏文化里的一道独特景观。
陆启自然也看到了不少国外玩家们的理论,不少人还跑到四十二官方focus账号下去留言求证。
只能说其中也有很多无中生有的解读,连他自己都不知道的事情,但这无关紧要,没有制作人会不欢迎那些天马行空的想象的,这些玩家们自创的东西也完全可以丰富游戏内容。
甚至他自己也不排除后续增加一些周边作品,加入这些设定来继续完善这个世界观的可能。
……
9月21号,直播平台mouse公布了一份上周末平台上各游戏的相关数据。
虽然像是u2这样的视频平台,包括社交巨擘focus旗下也有focuslive这样的直播产品,越来越多的大厂也开始涉足直播领域,但是mouse依然是全球直播行业第一品牌。
而且是从游戏直播起家,到现在也完全专注于游戏的垂直分类平台。
目前mouse全球月活跃用户数量超过亿,仅在米国本土就有3500万,这是活跃用户数量,即每个月观看过mouse直播内容的人就有这么多。
在刚刚过去的上一个周末,老鼠台上观看时长排行前十的游戏中,《神圣战场》终于从第一名的高位暂时掉落了下来。
将它拉下马来的挑战者正是来自四十二的《魂》。
从去年3月份开始,混沌娱乐的《神圣战场》就一直高居老鼠台各项榜单第一,观看时长,观众平均数量,峰值数量等多项指标都是毫无疑问的霸主。
但这一次,却被一款发行届新人四十二的arpg,有联机