这是短视频应用发展到一定阶段后,非常契合的盈利方式。
前世的快手在历经了几次融资,持续了多年的亏损后,才逐渐摸索到的模式。
此时的快手,恐怕还远没有关注到这一点。
飞速增长的注册用户会不停地提高它们的估值,接连不断的融资之下,会暂时影响到运营层面的决策,使他们的判断力和敏锐嗅觉出现偏差。
这一点也正是路遥对旗下产业非必要不融资的缘由。
因为即便创始团队能握紧对公司的管理权,多番融资之下,势必会产生影响。
“不过这样也好,没人发现的红利,就留给未来的星海享用吧。”
春节一过,时间步入三月份,气温快速回升。
草长莺飞,绿树茵茵。
不过春天这个万物复苏的季节,对某些人来说,可不是个值得庆祝的事情。
比如苏炤。
去年路遥曾对他下达过任务要求,趣玩需要在年底之前推出不少于五款的自制手游产品。
后来忙于拼好货的相关筹备工作,便将此事暂时忘之脑后了。
而当拼好货的注册用户在上线两个月时突破三百万,宣布走上正轨之后,路遥翻旧账的习惯就开始了。
“而且如果没记错的话,八月份的时候还有一件事吧?”
趣玩总部,路遥在查看过年终报告,发现截止到二月份时要求的五款自制手游才姗姗来迟的完成,将其合上后笑着问道:“还有一件什么事儿来着?”
苏炤头大:“把盒子做到千万级用户。”
路遥一脸欣然的点点头,然后伸出手:“结果拿给我看看。”
“现在距离那会儿已经过去了整整半年,这么充分的时间,应该远远超出了吧?”
苏炤看着路遥笑眯眯的神情,在这温暖的春天突然感觉浑身都散发着凉意。
“这个嘛,千万级用户的目标确实完成了,还超出不少,不过..