除非是自己的搭配达不到关卡的分数要求,否则哪怕被好友的分数碾压,也能够顺利通过当前的关卡。
但这种pk模式,惩罚和奖励并非来自游戏中,而是直接作用在现实里。
赢了的玩家自然会感到一股满足感,毕竟这种踢馆并且成功的感觉,玩家大多只在影视剧或者是小说中看到。
如今在游戏中也能实现,直接参与其中的主角也不是玩家自己,但暖暖在玩家心目中,可是女儿或者是老婆啊!
由暖暖在关卡上收获赞美,成为视线的焦点,并且这还是因为自己的搭配才赢来的,玩家所获得的成就感可想而知。
而输了的玩家,则是会被赢家刺激到,同时心中还会有一点后悔,心说自己如果在搭配的时候,再用心一点,再多花一点钱,是不是就能战胜对方了?
看着自家的暖暖像是路人般,站在一旁面带笑容跟着鼓掌,输了的玩家心中多少会有点刺痛,进而发愤图强,大手一挥,把钱花在闪耀商城之中。
顺带一提,“邀请”这个机制在前面的关卡仅限于好友,但从第二大章开始,邀请范围就会扩大到同时在线的玩家。
这让玩家之间的竞争更加的激烈,也更能够激发玩家氪金的渴求。
当然,考虑到有些玩家比较佛系,不喜欢跟其他玩家,甚至连好友都不想有过多的交流。
完全把《暖暖环游水蓝星》玩成一款单机游戏,游戏中是可以主动关闭“邀请”功能的。
在《暖暖环游水蓝星》相关的社区还有论坛等地方,玩家们是激情满满,不少人都在分享自己的搭配,还有人在求攻略的。
抄作业这种事情,可不仅仅是学生喜欢做,大多数玩家也同样喜欢。
“求‘音乐殿堂’关卡的s级搭配啊!”
“直接闪耀级别的服饰拉满,还不能到s级你来找我。”
“就没有什么平民攻略吗?”
“你搁这玩《明日方舟》呢!”