属性等寒蛙都没有进行修改,他只做了一件事情,那就是详细了新手教程。
在寒蛙看来,《英雄联盟》降低游戏的竞技上限,向普通玩家还有手残玩家妥协,肯定是走不长远的。
之所以能够传播得这么快,有点像是快餐或者说是网红,都是因为“新鲜”,或者说刚好戳中玩家的某个点,才能达到这种程度。
但是回顾当初那些大红大紫的网红,现在能有几个还继续活跃在大家的眼前,还不都是在热度过后,就迅速归于平凡。
只有真正有实力的人,比如某些真材实料的歌手,才能一直出现在大家的面前,并且每一次出现都大受欢迎。
正如注重竞技的《神魔重生》,就相当于那些有实力的歌手,现在稍微沉寂一点没有关系,等到《英雄联盟》的热度过了,ba游戏市场还是《神魔重生》的天下。
然而寒蛙不知道,《英雄联盟》或许是“快餐游戏”,但是如果游戏能时不时就火一下呢?是不是就能一直活跃在玩家面前?
等到这种活跃持续了一段时间,玩家就会对《英雄联盟》形成一种下意识的习惯,一提起ba游戏,或者想要玩ba游戏,第一时间就会想到《英雄联盟》。
至于怎么保持游戏的热度,荀泽已经在做了,那就是高强度、高质量地更新英雄,还有在放出一些英雄的同时,放出cg来增加热度。
而且《英雄联盟》还有很多脍炙人口,并且能够引起玩家强烈共鸣的歌曲没有放出来,这些同样是保持热度的好东西。
九月一号,星期一。
寒蛙总算把《神魔重生》的新手教程给尽量详细化,几乎是手把手教玩家怎么玩游戏,但是即便如此,《神魔重生》对于大多数玩家来说,操作难度还是太高了。
《英雄联盟》这边则是在更新新英雄的同时,推出了一个新的模式——极地大乱斗。
这个模式下有两张地图,分别是嚎哭深渊还有屠夫之桥,同样是5v5的战斗模式。