当荀泽再出什么新游戏时,在小日子国就能推行得更加的畅通无阻。
星原游戏公司。
丁繁鑫看着手中的数据,片刻后叹了口气说:“荀哥,还真是让你说中了,《只狼:影逝二度》的退款率是自星原成立以来最高的,几乎达到两成。”
“两成么?倒是在我的预料范围之内。”荀泽点点头说。
一旁的陈学书开口说:“只是没想到游戏在欧美大受欢迎,小日子国的销量反倒是最少的。”
“虽然是最少的,但是跟同期的其他游戏比起来,《只狼:影逝二度》依旧是一骑绝尘。”墨丹青补充了一句。
卢秋乐笑着问道:“荀哥,这也在你的预料之中吗?”
荀泽耸耸肩说:“我又不是神仙,哪里能够预料到这一点,不过只要游戏成功了就好,没有辜负了大家这段时间的努力。”
“主要还是荀哥你的点子好。”聂小蝶说。
林清瑶点点头后,却又叹了一口气说:“只是荀哥啊!网上针对你的节奏又变得奇怪了呢!”
现在网络这么发达,小日子国玩家“声讨”自家游戏设计师还有游戏公司的事情,很快就传到了神鼎国内。
玩家们一开始只是乐呵呵地看热闹,但是突然间又有人表示,荀泽能够把有着小日子国背景文化的游戏做得这么好,为什么就不做神鼎国风格的游戏呢?
也不需要他把游戏整得多么复杂,只要把《只狼:影逝二度》的背景给改成春秋战国时代,不就比现在的要好上许多了么?
这看起来是一个提议,或者说是疑惑,但明眼人一看就知道是来带节奏的。
在一些人开始支持这“说法”后,果然后续的节奏就来了。
又有人表示,荀泽能够在一款小日子国背景的游戏里下了这么大的功夫,想必荀泽的心一定也在小日子国,最好是查一查荀泽,说不定荀泽是一个内奸。
对此荀泽并不打算去理会,以国外