玩家可以自己制作d。
比如《求生之战》,很多有才的玩家把丧尸或者是角给替换成其他的人物,让游戏玩起来多了一些滑稽的感觉。
还有玩家自制了各种各样有趣的地图,其中不少地图更是得到许多玩家的认可,受欢迎程度不亚于荀泽他们更新的新战役。
《植物大战僵尸》也是一样,在开放了权限后,玩家自制的关卡如同雨后春笋般冒出来。
虽然很多关卡要么是没有什么难度,要么是把难度堆得太高,只能单纯地恶心人,但不得不承认,还是有一些优秀的关卡让玩家们津津乐道的。
并且还有玩家整出了pk场,两名玩家匹配成功后,就能像是摸麻将一样,在固定的牌组中随机摸到各种各样的僵尸,再把僵尸放到场上进攻对方的家。
谁的运气好,或者安排得更加合理就能够获得游戏的胜利。
不得不说高手确实在民间,有了这些民间大神的贡献,不少游戏都焕发出第二春。
“你们做一下统计,把获得玩家追捧的前十个d挑选出来,做一个官方点赞之类的标识,并联系一下这些d的作者,给他们每个人发一个红包,感谢他们的付出。”荀泽说。
“好的。荀总。”员工赶紧把任务给记下来。
这工作看起来工作量不大,只要查一下数据库就行,但其中需要注意的细节可不少。
比如官方点赞要怎么样显眼,让获赞者感到特别有排面,同时还要给出数据,让没有获赞的人,还有其他玩家是心服口服。
在发放红包的时候也要注意,避免有的人拿了好几个红包,有的人却一个红包都没有。
这件事情如果做得好,能够大大提升玩家对星原的好感,但如果做得不好的话,星原在玩家中口碑就要暴跌了。
“在发完红包后,你们再好好筹备一下,举办d比赛,鼓励更多的玩家加入进来,只要不断有新鲜血液注入,我们这些游戏肯定能经久不衰。”荀泽继续说。