,这些要素,在暗地里藏着阴险的心理暗示,迫使亡灵放下警惕心,本着“试一试也不差”、“反正赠送了一百次临时复活币”、“应该没事的”、“不疼的”、“我就在门口蹭蹭不进去”等念头,打开门,探索门后的一切。
若真去开了门,按照伊凛的估计,区区100次临时复活次数,肯定是不够用的。
无聊的任务。
伊凛重新躺下,等待下一次任务。
在荒芜的交界地上,其实有一间小屋。
小屋里连床都没有。
那么躺地板上,和躺屋里,没有太大区别,小屋形同摆设。
……
几次强制任务过去后。
伊凛对“亡灵复活赛”的规则越来越熟悉。
他发现了一件事。
并不是每一场任务,都是入侵使徒的试炼,和使徒互相拼杀。
高高在上的神明,仿佛是在变着法子找乐子。
伊凛上一个任务就很有意思。
他一出场就降落在一条狭窄的通道上,通道是向下的斜坡,大约30度角倾斜,通道仅能勉强容纳一个正常体型的人类横躺,宽度不足两米,通道两旁都是深渊。
伊凛没来得及观察,身后“咚”一下砸下一个大铁球,他只能埋头向前跑,跑着跑着出现一个坑,坑里有尖刺,他就开始跳,身后的铁球继续追追追,各种花式的坑越来越多,他跳着跳着感觉自己像是带着红帽子的水管工,玩着一个真人“逃亡”游戏,格外刺激。
光是这一场任务就耗了伊凛三枚复活币。
这也没办法,在死亡三次后,伊凛发现这种类型的任务,纯粹是将亡灵丢进去虐,没有任何投机取巧的方式。
三次死亡,伊凛有两次是因为跑得不够快、被大铁球“pia滋”碾成肉酱;
有一次是落进深坑里,遭万刺捅菊而死。
疼痛,并无法给伊凛带来任何痛苦。
与他们经