谓的愤怒与憎恨,只会影响自己的理智。
在这个残酷的游戏里,他若想活着从地狱离开,返回他的世界,只有理智,极度的理智,步步为营。
算了。
伊凛翻了翻白眼,竖起中指,面带微笑,亲切问候神明。
无趣你麻痹。
关注度似乎提升了一丢丢。
达到了零的突破。
谷溡/span伊凛如今的目标很明确。
无论如何,都要在“任务”里,攒够兑换【使徒核心数据碎片】的积分,再进入10层以上。
亡灵的层数晋升,似乎和使徒的有异曲同工之妙。
大概就跟游戏里差不多,层次相仿的使徒与亡灵相互匹配,在某种“公平公正公开”意义的规则下相互厮杀。
或是使徒与使徒之间的厮杀,或是亡灵之间的厮杀,更或者是亡灵与使徒的厮杀。
这个世界,宛若一个巨大的斗兽场,无论是使徒还是亡灵,都只是困在了斗兽场里,被拔去了爪子与利齿的哈士奇,剩下了纯纯的傻,仅供神明取乐。
再说回这次任务。
为什么他会得到一个“无趣的智慧”这么一个表现评价呢?
理由很简单。
伊凛琢磨明白了。
如果这是一场游戏,很有可能在这个世界的维度之上,有许许多多的神明在围观。
它们在嬉笑,它们在喝茶,它们在吹嘘。
吹嘘看好谁谁谁,吹嘘这货一定活不过下次。
而伊凛上一次任务,按照常理,亡灵会在“100枚暖心复活币”的诱惑下,打开门门,然后被各种陷阱机关“惊喜房间”虐得死去活来,不断惨死。
花样的死法能给“上面”带来不一样的乐子。
常规的通关方式,应该是在不断死亡的探索中,重新回到这个房间,然后通关。
“100次临时复活次数”,“四扇门”,“一百个”房间