略近一些的南面滩涂上趴着大量颜色浑浊的软泥怪,还有半个身子埋在烂泥里的腐皮鳄鱼。
西北片的大片乱石滩看上去倒是风平浪静,但当一只蜥蜴爬过看似平平无奇的荆棘丛时,沙土中突然钻出一只保温瓶那么粗的沙虫,一口咬住蜥蜴,闪电般缩回沙土中。
“软泥怪和沙虫算零级,腐皮鳄鱼算一级,怪物密度比蜘蛛巢穴低,只把滩涂和乱石滩划进来的话,这里足够新手玩家活动了。”
杨秋摸着下巴琢磨:“唯一的问题是离密林太近,如果密林中较高等的魔物游荡出来,会屠杀这边活动的玩家……算了,就当是刷怪中过程的惊喜得了。再摆个僵尸npc放密林边上,有玩家靠近就提醒下里面不能进,义务就算尽到了。”
“软泥怪的皮可以做护甲内衬……不对,好像炼金傀儡的外皮需要从软泥怪的皮中提炼?唔,这就值钱了,一铜币五张跟玩家回收吧。”
“索克里人似乎有用沙虫肉喂养牲畜家禽的习惯,倒是能省下饲料钱……沙虫也比较难杀,一具沙虫尸体回收价一铜币吧。”
“新手刷怪也能赚到声望对老玩家不公平,会降低声望的含金量,就不给结算声望了。”
“当初老玩家们能获得蜘蛛巢穴开放也是付出过辛苦的,这个矿区刷怪点不能随便开放……搞个大任务给他们做吧!”
琢磨出个大致轮廓,杨秋便立即行动起来……
首先,他去了一趟“尸源地”——也就是塔兰坦荒原上的古战场遗迹。
曾经打了几百年战争的塔兰坦荒原上到处是这种古战场遗迹,这批新玩家的三千账号就是杨秋跑了几个遗迹后从无数千年尸骸里面挑出来的……
流放镇以东、八十多公里外,一处天然形成的大峡谷内。
这个曾经埋葬了不知多少万人的古战场遗迹已经被茂密的植被覆盖,杨秋过来捡“材料”时毁掉了入口处的部分植株;这次再过来一看,居然有不少原本被植被缠住的骷髅“活”了