第一百二十六章
流放镇地下直达的蜘蛛巢穴,是杨秋为玩家“设计”的第一个新手刷怪点。
当初“设计”这个刷怪点的时候吧,杨秋当然也是用过心的。
为了保证能有源源不断的一级蜘蛛怪全天候为玩家们提供“服务”,他先是四下探查到了个巨型山洞,又辛辛苦苦地端了方圆几十里内的蜘蛛洞、蜘蛛巢,强行把这些各个“品种”的蜘蛛型低级魔物集中到同一个山洞里。
这种蛮不讲理的强行并居操作,导致了一个魔物巢穴中出现多种魔物“混居”的奇葩状况——这种情况在现实的魔物生态里面必须是不会出现的——但反正玩家只要有怪杀、能暴东西就满足了,不会去在意魔物生态问题。
但是吧……怪物“刷新”的频率是满足玩家蹲点刷怪需要了,怪物密度过大的问题又出来了——别说是刚“出生”的萌新了,全副武装的老玩家进去刷怪,稍有不慎引发怪物暴动、导致减员乃至团灭的情况,屡见不鲜。
凄凉据点开放,多了毒雾沼泽这个能把单只怪引出来刷的刷怪点后玩家们对怪物更好杀的蜘蛛巢穴热情大幅度冷却、只要能组到扛怪的骑士就往毒雾沼泽跑,已经很能说明蜘蛛巢穴这个新手刷怪点的“设计”失败……
虽然蜘蛛巢穴作为新手刷怪点而言设计上比较失败,但毕竟蜘蛛毒囊还是比较常用的施法材料和炼金材料,玩家们转职、兑换声望和亡灵商会的指定装备材料仍然需要上缴蜘蛛毒囊,所以杨秋也不打算改……再开发个难度更低、更容易生存下来的新手刷怪点就行了。
位于丘陵地带的露天煤矿矿区,西面和北面有大片地表果露、只长着杂草和青苔的乱石滩,东面是密林,靠南的位置有一条天然河流经过,河流两侧有大片滩涂。
杨秋爬上一座百米左右高度的丘陵,四下打量。
较远处的东面密林中不时传出魔物嘶吼,视线尽头,能模糊看到体型巨大的鹰身女妖在茂密树海深处的树冠间起落。