封神浮屠完全是两种不一样的文化体系。”
“咱们封神浮屠,是以本国封神神话为主题的古风赛博朋克游戏,”
“而眼前的许愿池众神,全是归属于国外的古神文化系列,就连罗马柱上的女神像都带着古希腊奥林匹斯的味道。”
“如果咱们真的将许愿池复刻到了封神游戏卡池里,”
“到时侯都不等游戏玩家喷口水,”
“光是公司就绕不了咱俩。”
项典前浑身一颤:“我说我怎么瞧着这许愿池一直不对劲。”
“原来最大的分歧竟然是在这里!”
项典钱猛一拍大腿,
“财哥,你说得对啊!!那我们该怎么办?”
门有财沉吟半晌。
“我认为,”
“我们现在要做的,绝对不是还原许愿池的外貌,”
“而是要将在许愿池里祈愿之人内心的虔诚感和游戏中的‘天命’宿命感表达出来。”
“最好的虛拟建筑从来不是伱模仿的有多么相似,”
“而是你置身其中,她的故事就像画卷一般在你的面前浮现。”
项典前无比崇拜的看着门有财:
“财哥,你说的对啊!!那我们该咱么办?”
门有财眼中露出一丝果敢坚决之色。
“保留原型,适当改动!”
“我们来枣门,不是来写生的,而是来为游戏设计卡池的,”
“一切都要以游戏的利益和主题服务。”
“金色许愿池的主体建筑就是地上以及空中的六个金色狮子,这个元素一定要保留。”
“金色狮子雕像下面的众神可以略作模糊处理……”
“比如,之前我们在构思剧情人物和boss的时候,遗留了很多人物与boss的手绘稿边角料。”
“这些边角料一来与现有游戏造型没有关联,二来在人物造型上贴合游戏主题,可