,单体杀伤力惊人。
人族想要与血魂族抗衡,就绕不开这件奇迹物品的单体杀伤力。
至于血魂族修炼体系应用,指的是修炼体系下发展衍生的功能体系。
其中就包括修炼体系建筑、战争器械、战争装备、灵药、增幅道具,等等。
这方面血魂族也是非常强大,尤其是修炼体系建筑领域上的发展,要远强于人族。
如果人族想要入侵血魂族领地,就绕不开血魂族的城市防御体系。
这也正是修炼体系城市的强大之处。
主场作战能获得多方面的战力增幅。
就例如人族的破晓城,如果不计算战争期间城市的战损,在破晓城作战人族的战力能够得到显著的增幅,例如输送灵气补充能量的建筑、提供单体定向防御的建筑、提供精准目标搜寻的建筑,等等。
入侵血魂族,与血魂族入侵人族,客场与主场作战的战力完全是两个层级。
想要打赢血魂族,封棋觉得以人族的实力暂时没有可能。
或许需要多条时间线的技术与情报积累,才能够做到。
但与血魂族的对抗在封棋眼里,是未来的必然趋势,也只有通过战争的手段才能够得到无限记忆,让往后的时间线进展变得更加顺利。
翻看三维影像记录下的血魂族信息后,封棋挥手间唤出了人族的战力信息面板。
通过沙盘的形式与数据化的信息,他开始对比人族与血魂族的战力差距,以及打赢战争的可能性。
这时沉默许久的纪河抬起头,看到他在模拟战争沙盘,表情顿时一愣:
“封老,您这是做什么?”
“你总算是回过神来了,快瞧瞧我族与血魂族的差距,推演一下战争胜利的可能性。”
听到这番话的纪河无奈摇头:
“封老,我族与血魂族的战争完全没有胜利的可能性,就算未来我人族能够与血魂族抗衡,战争也会让我人族彻底跌