要求:在本赛季1v1的单挑模式里,获得个人段位榜积分第一。
奖励:授予破晓第一届虚拟战神称号(附荣誉证书)、500万星城币奖励、专属定制装备一套(奖励延后)。
4、最佳地图制作者
要求:在本赛季的领域地图编辑模式里,所编辑的地图获得本赛季热度榜单第一。,
奖励:授予最佳地图创造者称号(附荣誉证书)、1000万星城币奖励、获得简化版信仰雕像一枚、获得进入星城学府与破晓学府资格(可自行挑选)。
……
专属定制的武器装备,需要得到装备黑洞后才能够制作,所以封棋将这部分的奖励延后发放。
其中四个奖项里,封棋最在意的是地图制作奖。
领域模式在之前的时间线里从未登上历史舞台,但这一次领域模式将是破晓游戏的核心重点。
团队对抗模式是玩家与玩家之间的对抗,本质上是人类之间的虚拟内战。
但战场上领域生物思考问题的方式与战斗方式与人类完全不同,内战可以揣摩对手的想法,制定出可靠的战术,但领域场里的生物可不容易被轻易看透。
领域模式其实就是模拟前线战场,在强度上要远高于团队对抗模式。
这个模式也能够让学府学员提前适应瞬息万变的战场,对领域生物也能有初步的了解。
其中地图编辑模式是领域模式的关键。
早期封棋想过通过参考现实世界的领域场来模拟制作领域地图,例如当初的第一个领域地图就是以银月族为参考制作。
但这种模式经过测试发现,制作的过程非常繁琐且耗费精力。
如果每个领域场都要制作成虚拟场景,资源的投入将成倍提升,且制作的周期会很漫长。
当初的想法现在看来还是过于简单了。
为了适应新时代下的发展模式,封棋改变了思路。
他将制作虚拟领