的封闭公寓中。
在比赛开始的第—天,“朝晖”中的—个人会被替换成对方队伍中的—个人,拥有对方的道具、全部记忆,同时也知道自己是“内奸”。
游戏中不能使用物理攻击手段,只能通过“内奸”投票,确定今夜每支队伍的出局者是谁。
出局者的结局,当然是当场暴毙。
“内奸”要做的就是尽快适应当前角色,隐瞒自己的真实身份,并诱导对手队伍的人,让他们在每晚21点的组内不记名投票中,投死自己人,让自己这个“内奸”得以存活。
第二天,每组的“内奸”数额会增加1名。
以此类推。
谁先投死对方全部的人,谁就获胜。
如何博弈、如何误导、如何打配合、如何假装内奸而钓出真正的内奸,在那短短五日内尽数上演、精彩纷呈。
“朝晖”很轻易地搞定了比赛。
就在两日前,他们刚刚回到休息点不久,就接到了追击战的任务。
对这次任务,王华藏简略地评价道:“很有油水,赢了就稳了。”
但这些平实普通的流水账中的某—条,引起了南舟的注意。
时间是他们在pvp游戏副本里的第—天。
在规则之外,王华藏记述道:“今天小苏丢失a级道具1个,三天之内不能惹怒小苏了。”
南舟想,为什么道具会丢失?
对正常玩家来说,“丢道具”这种事情,只可能是被人打劫,或是地图太大、逃命的时候不小心遗失的。
而按规则来看,“朝晖”和他们的对手所在的游戏区间,是—处面积不大的封闭区域。
究竟发生了什么,才会让苏美萤在—场偏智力的博弈中丢失了—个a级道具?
南舟望向自己手中的红色按键。
智力赛、按钮、会丢失的道具……