没那么重要了,关键的还是要找到那个20面骰子的本体所在。
怪谈的倾向性多种多样,玩家自身的倾向性也是同理,一个更擅长战斗的玩家陷入到了一个需要解谜才能够攻略的怪谈当中,和一个更擅长解谜的玩家陷入到了一个要不断的战斗才能够攻略的怪谈当中,其所面临的困境是相同的。
也正是因为如此,才更加的彰显了一个团队的重要性,团队的存在,就是为了来补足这种缺陷的。
像这种四人组队的等级突破任务,其本身所要表达出的寓意就有包含团队的概念在其中,就像是那名车长在他们几人临出发前所给予的那几条忠告一样。
生存,补给……以及合作!!
孤狼玩家,在前期的时候或许还能够凭借个人出色的能力混的很好,但是伴随着等级的提升以及所遭遇的怪谈恐怖程度以及种类的上升,孤狼玩家绝对走不了太远。
最简单的,一个需要两人合作才能够通关的游戏类型的怪谈,就足以将其给困死了。
这又不是讲什么江湖道义的时代,对付怪谈这种东西,难道还要一个一个的上吗?正义的围殴才是正理。
就算是像千岁那样达到了史诗评级的玩家,其个人不同样的也是有组建了一个团队吗?
团队当中的每个人,只需要做好各自的本职工作就行了,虽然说貌似看起来玩家的分类只有更擅长武力和更擅长智力这两种,但是真的要进行一个详细的划分的话,起码能够划分出几十个种类。
辅助,后勤,主力,替补……等等等等。
——团队的重要性,是无可被取代的。
哪怕是在系统的强制任务里面,也从来没有什么单人强制任务的说法。
系统给玩家在强制任务里面所匹配的队友,两类玩家之间所占据的比例必然的是有达到一个均衡点的,绝不会出现什么全都是只会莽不会动脑的玩家组合,以及全部都是会动脑而不擅长战斗的玩家组合。
至于强