“……你们什么时候把这个宝箱给拿到的?”
默默的穿过那片交战区域,栞鷺重新的回到了房间的这一边,看着被摆在几人中间的那个青铜色的宝箱,他一脸无言的开口问了起来。
“在你将那个大小王给干掉之后,我就顺手的把它给取过来了。”
一边端详着面前的这个青铜宝箱,白止毫不在意的摆了摆手。
“不用谢。”
栞鷺:“………”
早在最开始发现了那被放在了房间最深处的那个宝箱的时候,白止就有尝试着看能不能够用【拼图卡▪换位】将那个宝箱给偷出来。
只不过一直到栞鷺通关这个游戏之后,他才能够进行这种类型的操作,所以就顺手的将其给换了过来,顺带的还清理了一下地上的卫生。
——他可是很有道德素质的。
“算了,刚才多谢你了,否则的话我真的只能一一的强杀过去了。”
在口中吐出一口气,栞鷺很是干脆的盘腿坐在了地上,顺带的将自己之前干掉那两个小丑之后掉落的那颗黑桃形状的宝石丢了过去。
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“开启宝箱的钥匙,应该就是这种宝石。”
——那被摆在他们四人正当中的那个青铜宝箱,上面一共有有着四个凹痕的存在,分别对应黑桃,红桃,梅花,方块。
他原本以为自己获得的那颗宝石是掉落的素材什么的,但是现在看来,是他想多了。
武力和智力,对于玩家来说都占据着相当重要的比重,两者之间并没有什么哪个更关键更重要的说法,主要还是看玩家自身的倾向性。
就拿栞鷺在方才所经历的这个游戏来说,就算是他到最后没有看出那些木头人的规则以及弱点,凭他自身的实力,还是能够莽过去的。
而如果拿白止先前在列车上所经历的那个20面骰子来举例的话,武力值所占据的比重就