”
有门,布兰多心中一阵亮敞,他不知道以前有没人做到这一步,不过想必之后每一步都不会简单。但至少有一个好的开始,让他心中一阵窃喜。
不过图拉曼也没有尽信他,他这缓兵的方法倒是别具一格。布兰多知道这老头子恐怕会立刻动身前往巴尔塔高原,不过他有没有收获,那就不好说了。
想到这里,他结果信封和戒指。视网膜上立刻出现一行幽绿se的文字——它们像是一个个浮现在他的视野中,构成一个问题:
是否接受就职,副职业‘学者’?
布兰多当然选择了接受。于是他的属xing面板上立刻出现了一个新的分栏‘副职业’,学者就静静地躺在那一栏,经验是0级0/6,而目前这一职业下面只有‘(历史知识1级)’一排细小的文字。
在琥珀之剑中,副职业是正式职业的补充。它和主职业不同,副职业一般从侧面对一个人物进行加强,因此它不提供强力技能、属xing加成,但却能让人物得到一些特殊能力。
可以这么说,副职更类似于身份,但又能投入升级。
比如学者,每当人物在一门知识上修习到5级或更高,他就能开启一个相应的‘熟知职业’,当他就职这一门职业时,经验惩罚不计入兼职总数之中。一直到他拥有三个‘熟知职业’为止。同时,学者每一等级提供比民兵多三倍的技能经验,因此才会在游戏中被玩家称为‘必要之副职’。
而银堡学者更强,银堡学者拥有四个熟知职业,并且视炼金为本职。等于说是学者副职和炼金术士副职的集合。
当然,副职和副职之间一样是共享经验惩罚的,只是不影响主要职业而已。
布兰多一就职,就立刻投入220点经验把学者提升到6级,入手250点技能经验。学者副职在前6级经验与技能经验比高达一比一点一,是所有职业里最恐怖的。不过有副职有一点麻烦在于,职业等级无法超过技能等级5级以上。