都是交由外包团队来解决,他们讶异的是四十二打算将这部分内容同样整合到游戏引擎里。
那这还是一款游戏引擎吗?
游戏资源的垂直电商类平台?
陆启继续道:“就是大家现在看到的这个界面,diva市场,它将会允许用户自由交易所有游戏相关资源,最常见的角色模型,动作,原画到游戏场景和物件,再小到一个头像与图标,作者可以将其上传到我们的服务器上寄卖,制作人们购买之后可以直接下载并导入引擎内使用,至于传统的外包方式暂时不在我们的计划之中,那种情况下交易双方自己联系就行,diva在其中没有意义,啊,你们可以通过引擎来沟通协商还是可以的。”
“当然这并不是一个免费功能,服务器的价格大家都知道,并不便宜,我们会从中抽取资源售价的5来支出这部分开销。”
“好了,现在代码和美术的事情都解决了,那接下来是不是要直接解决设计上的问题了?大家或许有这样的想法,但我会告诉大家不会,虽然我目前也只是开发过几款游戏而已,但是我想告诉大家将自己的创意,理念,生活中的想法和感悟通过游戏这个载体来实现,才是创作中最有趣的地方,我们无意将其剥夺。”
“而游戏本身并不是最重要的。”
“除了引擎功能,资源市场,diva同时还为大家提供这样一个场景,一个交流的社区,你可以和志同道合的其他制作人们一起讨论,碰撞出灵感的火花,学习引擎的各种功能,从中得到帮助,成为一名高手,但唯有想做一款什么样的游戏,那个最初的念头,和看着他它慢慢完成的过程是能让你兴奋不已的。”
……
“接下来我想邀请我的同事,也是diva引擎的创造者胡佛来为大家讲一讲这款引擎具体的功能。”
在一片掌声之中,陆启与胡佛击掌交接舞台。
胡佛开始从渲染,光照,贴图,各种编辑器和插件,数据层,还有陈教授他们六十三实验