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米国三藩市的边缘科技总部,剑刃大楼中大卫同样也在关注着这场发布会,通过四十二在mouse和focuslive等平台官方直播间,他也能第一时间知悉地球另一端正在发生的事情。
此时直播间里的人数比他想象中的要多不少,原以为这种发布会大多数玩家应该不会有什么兴趣,游戏引擎这东西玩家们也不会直接接触。
离正式开始还有十来分钟,直播间里便已经涌进两万多观众,或许这就便当红的人气型游戏制作人吧。
里面不少人还懵逼着讨论:“怎么四十二现在开始做游戏引擎了?之前一直说过啊?”
“咚咚咚”的敲门声,创始人也是总裁赫尔松端着台笔记本敲门走进了他的办公室,屏幕上同样显示着四十二的官方直播间。
“原来你也在看发布会……”他本来也是来跟大卫说这个事情。
大卫瘪嘴道:“本应如此,毕竟我是全世界最关心diva的人。”
那是另外几位合伙人调侃他的用词,用来吐槽他面对一个还未正式上线的引擎过激的敏感,自善见城正式上线之后便如临大敌的样子。
“我现在其实也有些理解当时他们的想法了。”大卫也起身往会客沙发过来,坐在赫尔松身侧。
“拜托你现在别说后悔的话,我们都已经正式对外公布更新协议了……”赫尔松将笔记本往桌上一放,两人便一起看吧。
“不,我不是后悔,本来免费战略也是我们规划之中的事情,只不过提前了一年左右,反而我现在有些看不懂这个diva引擎了。”
从2月份善见城开启封闭性测试,大卫第一次意识到那个叫做鸿图的功能的潜在威胁,以及当时还叫做insnia的游戏引擎可能会在未来成为v3或者v4的强力竞争对手,到现在也就半年时间。
但他的的内心已经经历了几番起伏。
最初他也并不那么在意的,因为游戏研发与引擎授