自己的意义,在我们原本存在的基础上去造就自我。
陆启想要表达的是哪种呢,其实已经很明显了。
机械生命们自我毁灭的倾向,明显便是陷入了虚无主义之中。
葛青彻底被征服了,她甚至会感到一丝庆幸,自己初次接触到的游戏作品就有这般深度的思想,能带来思考,而不是简单地展示玩法,让玩家沉迷觉得好玩,但却仅此而已。
由始至终对于存在主义这几个字,或者其相关思想游戏里都没有任何直接描述。
这也让《类人》根本就不会给人带来任何说教的意味,甚至也会有很多人可能注意不到,但是一定会被其中的场景和故事震撼留下些许思考。
……
亚当的计划是重新拾起母体留下的神经网络,并将所有的灵魂们连接在一起,成为这个新纪元的神。
就像曾经的母体和人类,让所有的机械生命和类人们都在他的统治之下,迎接新时代的到来。
经历过最终的战斗之后,夏娃亲手杀死了他。
本应与她是最亲近的造物主和哥哥都死在了她的手下。
命运这个东西……
随后她整合了神经网络,如同亚当计划里的那般将所有灵魂们连接,然后……通通完全格式化。
所有的生命,无论是机械生命还是类人们,不再有原本的记忆,不再有个性和差异,不再多元化,也不再有色彩……
自然也停止了残杀和毁灭。
再之后,神经网络也被她也亲手摧毁。
一切仿佛都回到了原点,新纪元也还是开启了。
游戏的最后,失去了所有意识和记忆的机械生命们,呆呆地坐在地上。
呼雷拉的村民们,还有阿布,他们仰望着天空,飞船的方向,却不知道为何要望向那边。
格式化之后他们已经互不相识,不再有村长与村民,偶像与粉丝,兄妹,父母,子女,爱侣,家人这些各种各样的身份