类早已不复存在,他们依然在执行着这个命令,因为这是意义。
这两个字便是陆启最后想在这个游戏里带来的讨论。
“存在主义。”葛青心里默默念出了这四个字。
原来这便是《类人》这款游戏的思想内核,哲学层面上的思考,也是陆启的表达。
机械生命的造物主,他们的神母体已经死去,所以他们失控暴走,因为“意义”不存在了,意义被陆启在游戏里具象化地表现为让所有机械生物紧紧相连的神经网络。
无论是呼雷拉村落的逃离和躲避,火山城邦里的反叛,还是末日教派的妄想取而代之,都是依附于母体存在的。所以母体死亡后神经网络的爆炸,摧毁了他们的精神世界,激发了自我和相互毁灭的倾向。
类人们同样如此,他们的造物主,他们的神,人类同样也消失了。
如果不对所有军团成员进行隐瞒,他们同样也会暴走,因为这是写入他们灵魂算法里的最为原初的规则。
为此亚当重新改写了数据,也就是他们的记忆,欺骗他们人类还存在着,营造了一个虚妄的幻象,让他们还能继续地,誓死执行人类的意志。
多么地讽刺。
在游戏过程中,夏娃每一次回到飞船基地,回到军团,从指挥官由上至下都会齐声呼喊,人类荣光永存……
机械生命中的神经网络,类人们的灵魂算法,这些都是陆启将意义二字的具象化实体化。
但当意义不存在了,他们又该何去何从呢?
现在这星球上仅剩的两种或者原本就是同源的物种,未来又在何处。
存在主义首先认为世界本就是没有意义的,但如何去面对这个世界,却将我们分为了两种人。
有的人认为万事万物皆无意义,活着,死亡,历史,文化,这所有的一切都是不存在的,悲观地面对这一切,便成了虚无主义。
而另一部分人则认为我们要在没有意义的宇宙中去寻找,定义