40%不等,同时基于全年运营效益的考虑,将不会给公司高层发放奖金。
实在是家大业大,神甲集团在全球拥有超过5000的员工总数量,光是薪资支出就是一笔极大的开销。
不过这种大公司还是有自己的良心,一般裁员给到的补贴都不寒酸,像国内一般就“n+1”或者“n+2”,这个“n”是员工在公司工作的年限,工作3年也就拿到四五个月的月薪补偿,而神甲裁员平均特别补贴则差不多50到80万人民币。
而且也会尽量把他们推荐给别的游戏公司。
从神甲的财报来看,他们上个财年的净利润其实仍然有亿米元,但其主要来源是街机厅,玩具和动画电影这样的消费级市场,而并非游戏软件销售,那方面其实是亏损的。
家用主机就更别说了,这项业务之所以保留至今还没被完全关闭,纯粹是神甲还能在其中回忆起当年自己也是三巨头的辉煌时代,那是一家五十年的老牌游戏公司的体面。
这样的老牌公司自然本身也持有不少脍炙人口的经典ip,在这样的基调下,外聘制作人来激活这些ip,让它们在这个时代仍然能够焕发出强有力的生命力的议题,也被正式提交给了董事会。
答复是可以。
哪怕有违传统,可都到这种地步了,传统能当饭吃吗。
而最终的人选名单,从新谷宽最初提出的三人,扩大到十人,然后经过反复讨论后又回到了原本的那三人。
这样看起来,这位叫做新谷宽的市场部长还挺高瞻远瞩。
就是老牌的大公司啊,各种决议讨论起来有时候就是有些繁琐,这一拖都拖了快半个月了,连个名单最终名单都还没确定。
把几个制作人的家底都翻得底朝天了,从技术,偏向,效率,处事风格到为人品行,是不是有礼貌,面对长辈用不用敬语,和霓虹国本国文化是否能够亲和兼容,事无巨细都捋了一遍。
暂时的支持率上高丽人朴成泰排在最高