片还是系列动画的第一集,一方面看上线后的反馈,另一方面看老板心情。
后者是主要原因,别问,四十二自己现在也不知道。
网友们呆住的不少,以前还没怎么看出来,现在这家公司似乎越来越……洒脱了?是因为有钱就变坏了吗?
其实四十二内部对陆总何尝又没有这样的想法呢。
这段14分钟的动画花了陆总150万,算下来平均每分钟都快11万了,全部委托给擎火府南的大宋工作室完成,还是收的友情价情况下,甚至这个次元斩的拔刀动作的动捕演员,就是陆总自己……
目前国内的3d动画其实平均下来大概每分钟3到4万左右,《修罗战场》一方面是做工比较精细,更重要的是只做了这么十来分钟,算上建模和场景的钱就贵了呗,如果多做几集平均成本也会随之降低。
……
时间进入到10月,因为霓虹国本部街机业务营收的下滑以及游戏研发业务上的亏损,神甲公司不得不做出了一个艰难的决定。
在整个东线,包括华夏和高丽分公司,乃至霓虹国本土的总部都会进行一系列不同程度的裁员。
在高丽他们计划裁掉《足球经纪人ol》和《棒球经纪人ol》两个项目加起来共50名员工,运营和研发团队一半一半,其中《足球经纪人ol》在高丽刚开测是玩家数量一度达到了40万人,只是长期亏损导致不得不将停运提上日程,甚至可能会退出高丽的网游市场。
在华夏则是以内包为主的分公司,同样有70人左右的裁员名额,因为项目的删减和大量旗下工作室的关闭,对于程序和美术资源内包的需求便没有那么大了。
霓虹国本土情况也并不乐观。
这也不是他们第一次做这样的事儿了,这几年神甲又裁员的消息屡屡登上focus全球热搜,被各家媒体争相报道,最近三年应该也有三次了。
要不就是约谈员工要求自愿降薪,平均降薪幅度从10%到