伊光蒙蒂科这一个工作室就有2400人。”
“这么多啊……”以韩秀珍对游戏公司的了解,差不多单个工作室500人以上就已经算超大型团队了,结果这直接两千四。
不过这事儿真不能一概而论,蒙特伊的蒙蒂科工作室在红枫国当地有政府支持,蒙特伊每在当地招募一名员工,北省征服补贴蒙特伊万米元,红枫国征服额外再补贴1万米元。
也不仅仅是蒙特伊一家公司了,靠着政府补贴,吸引了超过90家世界各地的游戏公司来到蒙蒂科城投资创办游戏工作室,累计创造工作岗位超过万个,不仅蒙蒂科成了红枫国的创意之都,游戏软件产业也是该国在国际竞争中极具优势的高端产业之一。
趁着韩秀珍的兴趣,陆启顺带也介绍了更多一些内容。
比如国外的游戏大厂们在科研投入上有多么大方,游戏科研成果不仅只作用在游戏产业,其他移动个人终端,智能家电,电信通信产业,汽车行业同样能够受益。
而且游戏也发达的城市会带动整个生态的发展,影视特效,音乐音效,动画,软件,甚至相关培训都会保持相同的节奏,因为有非常大量的市场需求。
这些东西韩秀珍之前只能说大致地有所了解吧,但肯定没陆启给她当面讲解清晰。
陆启也不厌其烦,有问必答,谢喜乐在一旁也会偶尔插过来一句带着她自己思考的结论。
两位老师一左一右,哼哈二将一般对着韩秀珍一顿传功。
相关部门的领导懂得一些世界上的产业发达地方的实际情况是有好处的,毕竟我们目前的落后地位是全方位的,运营似乎全球领先。
讲了好一会儿终于回到陈守仁教授的问题上。
韩秀珍道:“你们四十二现在的名头在国内应该挺好使的吧?上个月的时候《魂》的热度已经不低了,他也没兴趣啊?”
“看跟谁比了,跟蒙特伊这种全球前五的公司那就是萤火之光与皓月争辉了。”