人才,平均工资比研发部门都高。
去是不去了,不过陆启也还是提前录制了一段视频。
与国内仅此一家备受关注不同,在海外地区四十二这样取得百万销量成绩的独立游戏开发商还是有一些的,参展ags也算不得什么大新闻,况且那主要也是大型厂商们在全世界聚焦的目光中争奇斗艳的战场。
不过因为一些乱七八糟的原因,陆启和四十二还是拥有着不少粉丝,和他们打个招呼也是有必要的。
视频拍摄是在三楼天台,陆启坐在秋千椅上,穿着公司的文化衫,摆出和善可亲的笑容,背景是高低错落疏密有致的花花草草。
“大家好吗,我是陆启,是四十二科技公司的创始人,也是《无间》和《混沌纪元》的制作人,这里是一份来自东方华夏的问候,我想死你们啦。”
“非常开心我们能参加这次的ags电子娱乐展会,这次我和我们团队为大家带来了一份新礼物,《魂》,这个导致我们目前工作量暴增的罪魁祸首,希望你们能喜欢。”
“最近大家也应该看过了一些游戏截图和视频演示,不过这次带来的是可以试玩体验的版本,现在你们可以自己亲手体验了,我们不再是唯一玩过这个游戏的人了。”陆启还表演出了非常遗憾的表情。
“我们团队对这段体验内容很有自信,尽管只有一个场景和十五分钟的流程,但我们相信你会在其中寻找到惊喜,一些与其他游戏不同的地方,这点我向大家保证。不过还是需要提前让你们做好心理准备,事实上就在这一小段内容里,我们团队的所有成员加起来死亡次数大概有四位数,如果可能,请善待你们体验时的游戏设备。”
“祝你们在ags玩得开心。”
录制完成,负责摄像的程明道:“我觉得他们可能开心不了……不过能感受到挑战也行。”
“你猜到时候媒体们会如何报道?”陆启笑问。
程明摇头:“不知道呀……”
与《魂》