供全套自动化插件与编辑器的优秀引擎。”
这话说得有些大,听得杨海同豪情万丈双眼放光问:“我也想过去可以吧?”
“那移植和dlc的事情……”
“我先两头顾着呗,慢慢交接詹杰,这家伙不错,肯学,进步快,基础功也好,再过个一年半载的提个主程没啥问题。”
“那行,你要是不累我也没意见,你自己看着办。”
“嘿,哪儿会累呢,高兴还来不及。”
“你现在可真跟新手村的时候完全不一样了。”
“站的位置不同,视野也不同了,要说变化,谁能跟你比。”
“可以,那康这边儿先看看这个。”陆启掏出几张草稿纸,是他自己这几天抽空画的场景和角色概念草图。
这回跟《混沌纪元》不一样了,当时突出一个五花八门,而这次陆启给的风格则非常统一。
气势宏大的精英boss,双翼的魔龙,还有身着铠甲的巨型骑士,提供了默认主角作为比例参考,第一眼就充满史诗感的怪物。
“这次是神话传说题材?”
“架空神话。”
这样一说,万康心里就有些谱了,大概脑补了下会呈现出一个什么样的世界后又道:“你这画技也进步了,要不要来美术组锻炼一下?”
“可别,我都不会用你们那些软件。”陆启顿了顿,又道:“insomnia引擎本来就是为3darpg开发的,胡佛他们几个人也是非常熟练的老手,策划和程序上的内容这一次进度不会慢,所以需要美术来配合我们的进度,工作量不会小。”
万康点头:“美术组原本不少就是做3d网游的,建模贴图场景动作才是他们的老本行。”
陆启道:“我还没说完呢……”
“那你说。”
“这次有外援,擎火府南分公司会帮我们消化一部分美术资源,同时提供动作捕捉和cg制作的技术援助。”