很多从业者们大量思考的是,如何让这些大r超r们满意,引诱他们的虚荣心并使之满足,满足他们想要炫耀彰显与众不同的需求。
这些形成了固化的理念。
虽然嘴里喊的是用户体验,当然,这也确实是用户体验的一种。
但陆启并不想创建这样的团队,就如同他离开陵城的时候所想。
他想要创作的过程能取悦到自己,将游戏当做开发者思想,情绪,理念,过往等诸多体验的集中表达,也希望自己的团队成员尤其是策划们有同样的想法。
大家应该想的是我这里想要玩家笑出声,那个地方想让玩家泪流满面感动不已,这个设计又想让他们惊呼“卧槽!还能这样。”
哪怕玩家们破口大骂呢,不是骂游戏质量,而是你让他们必须做出两难的选择,直面道德的审判。
这是一种异步的互动,乐趣所在呀。
所以你说陆启选人挑剔吗,到现在一个策划都没找着。
他都有点儿想回学校去找辅导员问问怎么才能在学校里开宣讲会招人了。
哪怕是一张白纸,只要底子不错都好培养些。
陆启接过唐玲递过来的简历一看,嗯?什么情况!
这不是那个小程吗!程明?
怎么还是个大四的学生?
蜀大,嚯,丫还跟自己是同学来着。
好家伙,医学院的,蜀大王牌学院,就是这专业……法医……
杨海同弃医从代码又当老师已经够离谱的了,但好歹也是临床医学,这哥们儿直接整个法医当房产经纪,然后又跑来求职游戏策划。
奇葩啊!
真给他入了行怕不是全球独一份儿。
陆启三步并两步走到小会客厅,路上还回想起程明当时就在这儿介绍写字楼优势滔滔不绝的样子。
陆启坐着,程明站了起来,本来是一种礼貌,但对方迟迟没说请坐,他也不好意思坐下。