城市的数量,另一方面也是避免玩家领地发展过快。
当然,官方也不可能完全把路堵死,玩家如果没有足够优秀的内政主官,还可以通过别的途径来增加人口增长率,那就是通过获得特殊人才和特殊图纸来建造新的人口建筑,比如引水渠、下水道等;另外某些奇物也可以增加人口增长率,但这几条路子都比较难,很看运气。
还有一些笨办法也可以提升人口增长率,比如通过各种手段将民心慢慢提升到一个很高的水平,又或者是粮食产量长期性的大量富余,这样领地就会获得相应的人口增长buff,从而提高人口增长率。这个路数不看运气,玩家领主只要愿意都可以走,但会非常耗时。
此外一些城市还会有降低人口增长的负面buff,就比如伊瓦斯城,它就有三个负面buff,粮食匮乏地区的负面buff-%人口增长率,迁徙人口导致民心过低的负面buff-1%人口增长率,靠近魔兽地区的负面buff-1%人口增长率,这也是为什么伊瓦斯城的人口一直卡在36046人,不得寸进的原因。
三个负面buff中,靠近魔兽地区的负面buff无法解决,最起码云枭寒现在不知道怎么解决,但考虑附近有魔兽才能建雇佣兵公会,才会有玩家集中到伊瓦斯城练级,所以可以说是利大于弊,云枭寒还是可以接受的。
民心可以慢慢涨起来,涨到一定水平民心过低负面buff就会消失,问题不大,但耗时肯定是不会短了,云枭寒有考虑过通过降税来提高民心,但降税也不是立竿见影的,同样需要等很长时间。而且这个降税是全面降税,伊瓦斯城的各个矿坑的的税收会明显降低,玩家在伊瓦斯城中交易和活动所缴纳的税款也会下降。
现在降税容易,以后再想升起来就难了,玩家一旦习惯一个税率,你突然升他们的税,他们立刻就会闹事,甚至会换地方,那云枭寒将伊瓦斯城打造成游戏中期帝国的主要练级基地,并以此牟利的计划就很难达成了,甚至有可能前功尽弃,这就划