第1074章城市人口门槛
虽然还没有完成骑兵的转化工作,但兵招募完成就需要支付工资了,而且这批骑兵都是轻骑兵,除了养马的钱外,并不需要支付额外的费用,骑兵和普通领地兵的工资是一样的。
巴斯蒂亚城属于科西嘉岛,科西嘉岛的兵员素质很高,因此薪水也比较贵,2500名领地兵需要支付金/天,养那500匹马也要27金/天,一天的总支出就是金,而巴斯蒂亚城的日收入才金,每天要亏24金。
受此影响,整个科西嘉子爵领每天的总收入也减少了一半还多,还好有银矿收入,不然领地经济就有点崩了,云枭寒又需要大量投入才行了。不得不说,在《抉择》里养兵真的很贵,不是大款根本玩不起。
今天巴斯蒂亚城的人口已经增长到了50527人,人口突破5万后人口增长率再次下降,还好巴斯蒂亚城已经有了相应的4级人口建筑,不用像阿雅克肖城那样受到额外的人口惩罚,只是正常的降%,而不是降4%。
另外升上5万人口后就不再享受早期领地人口发展福利,实际人口增长率只有理论人口增长率的一半,所以巴斯蒂亚城目前的人口增长率只有%,人口增长几乎停滞。
要知道巴斯蒂亚城的内政主官“德西利奥”的管理领导潜力是6星半,可以提供%的人口增长率,内政副官“莫尔斯”(不是莫里斯)的管理领导潜力也有4星,可以提供%的人口增长率(副官减半),总共可以提供%的人口增长率加成,即使除以2也有%。如果没有这个加成,就意味着巴斯蒂亚城在升上5万人口后人口增长就停滞了(不会负增长,最低归0)。
而没有5万人口就不能建造5级建筑,因此高星的管理领导潜力的官员型npc是非常关键的。
可5星以上(不包括5星)就是精英模板了,是比较难刷出来的,所以5万人口是个很大的门槛,大量的领主玩家会被卡在这里不上不下。
官方这样设计一方面是为了限制大型