有意思。
秦路一直以为这是自己进入空明之境后,大脑超频所创造虚幻国度。
但是夕颜的闯入让他改变了这个看法。
虽然他姑且不知道对方是怎么进来的,但如果,他是说如果——
假如他也能够有办法将其他人拉进这个世界的话,他会不会可以创造一个让对方彻底混淆的世界。
《盗梦空间》是在筑梦师的帮助下,潜入人的深层梦境,让他将这段梦当做是真实的记忆。
那么秦路完全可以反其道而行。
他可以将人拉入自己构建的世界当中,在这里,他近乎于神,无所不能。
哪怕对方拥有再强悍的肉体,再牛逼的能力,只要进入他的世界,那赢的人绝对就会是秦路。
关键在于。
怎么做?
怎么可以将人拉进这个世界。
然后是做到何种程度的真实。
举个不恰当的例子。
最早的dos游戏,只有100kb,但是现在的3d游戏,已经到达了100gb的水准。
真的是它的机制算法导致了它体量变得如此庞大吗?
不见得,反而是它里面的高清素材贴图和高精度建模,占据了大量的内存,造就了如此庞大的增量。
当然,这点也无可厚非,毕竟100kb的游戏和100gb的游戏,你光看一眼,就知道这不是一个时代的东西。
前者是模糊的马赛克,后者画面已经足以乱真。
但足以乱真对于秦路来说还是不够的,在脑内世界当中,他所要创造的就是真实的,比如说牛排的味道就是牛排的味道,哪怕是那个白酒,秦路如果不清楚他的味道,那就换个清楚味道的牌子再放上来。
但这样一来,就造就了一个问题:如果清晰,占用庞大内存的场景构建,秦路的极限在哪里?
是创造一个密室的房间,创造一条完整的街道,一个小镇