。其余的,其实完全就是一个正常的世界。
这两点都跟杀戮经验有关系,第一:为什么自己杀人还有杀怪会获得杀戮经验?
第二:为什么系统任务的奖励,大部分都是通用经验?
如果抛开这两点的话。马文觉得自己的系统基本上就是一个记录仪。
对自己的身体、对战斗的过程,进行一个极致的微观化、数据化的记录。
除此之外,貌似也没有多少用了。
这让他有一种感觉,似乎自己并不是带着原来的游戏系统穿越了,而是在自己穿越的时候。因为某种未知的原因,拥有了和游戏系统类似的数据化一切的能力。
这是规则的一种。
这是马文能想到的最完美的解释了――可惜这个解释还有一个破绽,那就是经验的问题了。
这也是他和原住民最大的不同。原住民的提升实力,依靠锻炼,依靠顿悟,依靠种种正常方式。
而绝不是像马文这样,打打杀杀就能提升实力。
这背后,一定有更深层次(本章未完,请翻页)
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