很少有人真正地死去,因为杀害他人这样的事情,是城主所不允许的、仅有的几条规矩之一。
许多玩家们选择在此地发展的主要原因,也恰恰是因为这种特立独行的统治方式,颇为符合他们的口味,同时也给了实力羸弱的玩家势力更多的发展机会。无主之地与恶魔乐园就是玩家中较为强劲的两大行会,在纠集了自己行会的一些成员之后,凭借他们原本就比闲散玩家雄厚的实力,两个行会很早就在自由之城站稳了脚跟,并比较顺利地在这个与自由世界这款游戏名字最为契合的城市里滋润地发展着。
当然,这两个行会之间,不时地还是要掐一架的。
相比较于联盟排名第一与第二的江湖和自由之翼,无主之地与恶魔乐园两大行会的发展环境是要好很多的,至少在目前是这样——公国与帝国交战的现在,即使不是为了行会的利益,只赌上行会的声誉,情势也已经到了无法退步的程度了,而战局的胶着程度也很难让其中一方退出来,就连原本不想牵涉其中的公正之剑,此时也深陷战争的泥沼之中,其余的大大小小的行会就更不用说了。反观自由之城,自玩家们发现到现在,几乎没有遇到什么大的动荡,除了玩家势力在一开始入驻城中的时候,着实被其他本地黑恶势力来了一个下马威之外,他们的大小行会之间的战斗,大概也就局限于自己人打自己人这个程度了。
不过最近,一股威胁到这两个以无法无天著名的行会的势力,也来到了自由之城的城中,他们的到来也吸引到了两个大行会的注意,但除了正面的交涉之外,些许的阴招,并没有阻止这股势力的入驻——大行会到了一定的程度,无论是正面的实力还是行会文化的底蕴,行会成员的团结协作能力,都不是一般的行会所能比拟的,无主之地与恶魔乐园虽然在联盟的硬实力中也能排得上名号,但以他们的行会结构与管理风格,“团结”与“协作”这种东西几乎与他们无缘。
所以在新一届联盟杯即将开始报名的这段时间,联盟行会综合实力排名第六的天下第二