二天的时候又回来了一拨哨兵,汇报说发现了亚夏大军队,预计明天清晨到午后这段时间就会到达丽芙堡。一天路程之所以会有这些误差是因为他们判断不出亚夏军团行军的作息规律,如果他们连夜赶路的话可能更早,但如果他们走慢点的话也有可能要到明天傍晚才到。
现在哥顿在丽芙堡不到七千的部队,虽然是守城,但还是有点悬。其实丽芙堡的地势结构不错,虽然不是建立在峭壁那种险峻的地形上,但是相对于附近的地势来说也算是高地。城堡的第一道城墙是在山坡的半山腰上,后山要比正门方向陡峭一些,平时倒是可以比较轻松地爬上去,但是攻城的时候从那个方向进攻不太可能。
当初亚夏人选择这个地方建立防御工事还真没选错,丽芙堡的南面就有一条河流从丽芙林地深处流向天鹅湖,要是有足够的人力和金钱的话可以在城堡的山脚下在修建一道外城墙,然后外边再挖一条护城河,将南面那条河流的活水引到城堡护城河里。这估计也是丽芙堡防御工事完成后的样子。
建成之后只要城堡里面的投石机数量足够就可以借着更高的地势攻击敌人的攻城器械,而有护城河后城堡将对士兵登城用的攻城塔免疫,至于前世国内古代战争中使用的那种不靠上城墙的井阑那就只能用投石器来打了。不过西大陆的攻城塔好像和井阑是一种东西,即可以用于士兵登城,又可以放射手在上面跟守城方的士兵对射。
这估计跟他们的防御工事结构有关,前世国内古代战争几乎所有的城墙外边都有护城河,而西大陆的城堡要塞则未必都有护城河。这不是哪个更先进地问题,而是从一开始作用本来就不同。国内古代的城墙一般都是城市防御工事,城市在建立之初肯定都会选择河流旁边。而西大陆的城堡作用更像国内的长城一样,作为据点防御工事而存在,打个比方,要是国内古代没有形成大一统的中央集权帝国,而是像古拉纳帝国崩溃时那样大大小小数百诸侯混战的话,那么长城也会变得跟城堡一样,每隔一段距离出现一个稍大