有所顾虑,但还是开了口:“想要将杂志的知名度大大提高,还是要有更好的办法。我记得你之前提到过用事件和活动来进行宣传的办法,这两本杂志,我让大家也提供了想法,大家一起讨论出了几个方法。”
“说说看。”
“《ga次元》,我建议设立一个独立游戏制作基金。通过买断的方式,资助想要开发游戏的人或者团队起步,不垄断他们后续作品的权利,只针对经过编辑认可的游戏创意。这个有一定的风险,但会引发整个行业的讨论。”
陶知命摇了摇头:“目前优秀的游戏,还是主要由成熟团队研发的。这种刚刚起步的个人和团队,成功率太低,而且读者也知道从中能找出的好游戏太少。”
“那第二个,是针对玩家的,想尝试着举办一个游戏比赛,通过杂志进行报名,提供奖品。选择的游戏,都是现在非常流行的游戏。”
陶知命不置可否:“继续说。”
“第三个,也是《ga次元》的。计划把重点放在怎么攻略游戏上,像《cocs次元》一样设置攻略赏,除了读者来信里的攻略刊登会支付稿酬之外,还进行年度攻略大赏评选。”
陶知命想了想就说道:“把攻略稿酬提高就行,年度攻略大赏不必要。真正优秀的攻略需要图文并茂,对于读者来说拍摄恰到好处的游戏图片,难度太大。游戏比赛可以,但不要在线下举办。回头我还是继续和东视谈一谈,看能不能策划成为一个电视节目,由我们来进行冠名并提供奖品。”
植野洋介见他认可,精神振奋:“那再说《sic次元》,最好的方式,当然是能不断邀请到知名的歌手,在wanderdance举办小型的歌友会,现场签售专辑,而我们的最新期杂志可以充当入场券。”
“……你怕是不知道请知名歌手举办歌友会,成本有多高。”陶知命吐槽了一句。
“那么第二个……”植野洋介不以为意,“就是你说的音乐节。现在开始就高调宣布举办这次音乐节