经有计划了。
上古遗迹嘛,上古种族都是那种非常屌的,肯定会有各种牛逼高大上的器物之类的东西……要把精灵唬住才行。
地球上是有这种东西的。
科技发展,日新月异,很多寻常的产品在古人看来已经犹如神迹,吓唬一下异世界的精灵,多半也行。
尤其是文化产业发达,各种cg和电影中的大场面层出不穷,譬如萨总一剑淦爆艾泽拉斯的cg,拿到异世界肯定能把土著们唬得屁滚尿流——如何能分辨真假?他们连cg制作的概念都没有。
诸如此类的。
但能够震住精灵……还要靠干货。
剑与魔法的西幻世界的干货。
这就是康德现在正在做的事情。
他盘膝而坐,身边的笔记本电脑播放着巫妖王之怒的cg宣传片,这一段cg当年震动游戏圈,彻底奠定了暴雪制片厂的江湖地位,其画面拿到今天来,依然堪称制作精良、场面惊人。(本章未完,请翻页)