哦。低幅度可以将痛感削弱到很低,但也有坏处,比如会在受到攻击时不会做出最灵敏的反应,请问您的选择是?”
“10%。”凌尘毫不犹豫的回答道,他进入游戏是为了完成承诺,又不是来受罪的,只有脑子有病的人才会选择高幅度痛感承受,然后在打打杀杀的游戏世界往死里受虐。
“痛感承受率设定成功。下面将是初始属性的选择。”
在精灵的声音中,一个宽大的属性面板浮现在凌尘的眼前,上面分别标注着力量、体质、敏捷、精神四个选项。
“每个玩家共有25点初始属性点,可自由分配到力量、体质、敏捷、精神四个基本属性上,每种属性最低为5(本章未完,请翻页)
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