然后下一刻,他顿了顿,语气中略带一丝疑惑地说道:
“从之前双方的交锋来看,邪恶方的指挥官无疑是一个老手,他或者她一定知道这些。”
“但是现在,对方选择了这个未知的战役分流……”
“我有些想不通……他们的实力和我们没有显著的差异,而且人数上更占据优势。”
“现在选择这样一个综网上根本没有大规模开发的战役分流,那么对于他们来说,无疑是对于自身优势的一种放弃。”
之所以说对抗性的团队副本比常规的团队副本更艰难就在于此,它不仅仅是考验玩家的战斗力,还考验玩家的战斗智慧和大局观。
因为对于玩家而言,再恐怖的怪物和再阴险的敌人都是有可能战胜的——因为他们掌握着无与伦比的信息优势。
但是在这种对抗转换到玩家之间后,这种优势自然荡然无(本章未完,请翻页)