最后才衍生出了‘乱球流’这种较容易掌握的打法。威力不俗,现在也被更多的选手采用。这种原始的较刻板的打法反倒用得人少了。”李艺博说道。
“但这种打法,据说理论上是可以达到无解的。”潘林说道。
“理论上而已。”李艺博笑笑,“即便是巅峰期的叶秋,用这种打法将人无限连死好像也只出现过那么一次吧?”
“哈哈,荣耀史上第一经典,我看过那个视频,非常精彩。”潘林说道。
“是的,经典不可复制,就算叶秋自己那之后也没能再有过那样的发挥。一般来说这种打法能无懈可击地连击到十段以上就算打得不错了。”李艺博说道。
“但我们知道乱球流的话,短时间内爆出十五段以上并不是什么难事。”潘林说。
“是的,乱球流的爆发力更强,也更容易操作,论实战效果我个人认为比这套传统打法更加实用。”李艺博说。
“但现在邱非选手了这种更难控制的打法。”
“这也是没有办法的选择吧,乱球流也有个前提是魔法炫纹的要有积累,至少也得飘四个以上。但叶修有意控制了攻击中的接触,让邱非没有办法制造出炫纹,邱非也是出于无奈,只能选用这种打法。”
“那他或者换别的攻击套路呢?”
“呃……毕竟这种操作如果能连出个十几段的话,输出还是相当可观的。邱非大概也不想错过好容易争取到的机会。”
“是的,现在他打得还不错。”
“嗯,不紧不慢,这已经是第七段攻击了。”
“八段了。
“一般来说打出十段都是没有问题的,就看之后能继续维系多久。”
两个解说讨论的功夫,邱非已经完成了十段连击。他紧盯着屏幕,不敢有丝毫松懈,他知道这个打法的难度,更知道对手对这种打法钻研得有多透彻。但就是因为他的这种透彻,才将这种打法开发到了无懈可击的地步。
十段了