“美诗贤小说网”最新网址:https://www.msx8888.com,请您添加收藏以便访问
当前位置:美诗贤小说网 > 其它小说 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第十六章 碰瓷

第十六章 碰瓷 (第1/2页)

上一章 章节列表 下一页
好书推荐: 网游之末日剑仙 法相仙途 笼中鸟 傅少的冷情娇妻 沈卿卿霍霆萧 还看今朝 洪荒绝世散修 宠妃 颠覆笑傲江湖 莫宛溪贺煜城 他定有过人之处 校花的金牌保镖 星海猎人 游方道仙 来自东方的骑士 冒牌干部 野猫驯养 网王之中国魂 戏精穿进苦情剧 宠婚

会议室里面,陈旭给杨忻还有阮宁雪两个人讲解着《传说之下》的相关内容。

《魔镜》这一块问题不是很大,按照之前的模板,添加相应的立绘跟文字剧情就完事了。

接下来主要的经历,还是关于进行《传说之下》的内容开发。

《传说之下》前世一个由独立游戏设计师制作的作品。

但却感动了全球无数的玩家,可以说这是一款游戏非常经典的ta游戏了。

可是跟小马岛c艾希c史丹利寓言这些ta游戏不同,《传说之下》可以说是将ta元素跟rpg元素很好的结合到了一起,甚至可以说是颠覆了玩家对传统rpg设定的认知。

游戏的核心思路都是比较明确的。

《传说之下》主要的核心就是故事剧情配合上ta特色的翻转,至于玩法什么的话只是游戏的一个调味剂而已。

当然其中有一些内容,陈旭也是准备改进一些的。

例如《传说之下》相较于前世的话,首先游戏美术这一块肯定是要做的更好一些。

前世的《传说之下》简陋的像素风格,还有手绘线条,并不是因为这种风格对游戏好。

单纯的就是没钱而已,毕竟这是一款个人独立游戏。

至于《传说之下》爆火之后,一些所谓鉴赏家跟媒体表示什么美术风格独特,全都是扯淡。

的确像素游戏不一定都是没钱,例如前世的八方旅人是想要利用像素打造出现代跟怀旧的表现,一些怀旧向的游戏也会特意用像素。

而作为一款以剧情核心为主的ta游戏,更出色的画面表现显然只会让游戏加分,而不是减分。

如《我的世界》选择像素风格,是因为方块积木式的玩法与像素的表现匹配。

但《传说之下》的美术风格,显然绝不是为了游戏性而妥协的产物。

当然抛开画面表现外,剧情跟音乐这一块,《传说之下》可谓是经典。

章节报错(免登录)
上一章 章节列表 下一页
随机推荐: 大秦帝国 大龙挂了 战地摄影师手札 人鱼陷落 萧天策高薇薇 芙蓉帐暖 重生之逆战西游 龙王殿 重生从不做备胎开始 猎杀造物之神