4月3日,周四。
陈涉、张思睿、赵震和林鹿溪等人,齐聚在超梦研发部。
众人看着《余烬将熄》正式版发售之后的数据曲线,脸上都露出了忧虑的神色。
除了陈涉之外。
张思睿感觉自己一个头有两个大:“不对劲啊,之前试玩版的数据曲线不是有过变化吗,怎么好像又掉下来了……”
之前《余烬将熄》试玩版的数据曲线其实曾经出现过好的变化,这也让张思睿和赵震等人对陈涉的远见卓识相当震惊。
结果没想到,在拆分成受死版和懦夫版并上线完全版之后,这数据曲线又掉回去了!
又变回了之前的那种状态。
他不由得看向林鹿溪,那意思是:这咋回事?
林鹿溪小声说道:“超梦数据曲线形状发生变化的事情,确实很少见。像这种变过来又变回去的情况,就更少见了……”
“所以……我也不清楚这是什么情况,也许,应该,跟陈总改难度有关吧……”
陈涉微微一笑。
小鹿啊,其实你完全可以说得更加自信一点,把“也许”和“应该”去掉。
当然是跟我有关啊!否则这超梦的数据曲线能自己变回去吗?
要不是我及时发现问题亡羊补牢,今天《余烬将熄》的完全体一发售,我估计就已经当场暴毙了!
自从做出了受死版和懦夫版的改动之后,《余烬将熄》的数据曲线就一直在崩,终于在正式版上线之后被打回原形。
因为之前试玩版的价格很便宜,而正式版上了之后要补尾款,有一些玩家本来就在气头上,正好借此机会不玩了。
不过让陈涉觉得有些意外的是,懦夫版竟然销量还可以。
原版的《余烬将熄》被改成了受死版,而懦夫版则是需要重新购买。陈涉本来以为没人会花二茬钱,没想到买的人还不少。
不过这样倒也不错,至少让《余烬将熄》死