众人互相看了看,对陈涉的这种说法,他们还真的没有太好的办法去反驳。
因为除了陈涉之外,确实没有任何人能提出更切实有效的办法,去应对长夜娱乐集团和其他超梦制作公司的山寨行为。
刚开始大家都对长夜娱乐集团的行为感到愤怒不已,恨不得立刻去砸了长夜娱乐集团的体验店,但是仔细一想,陈涉说的确实很有道理。
就算长夜娱乐集团没有山寨,其他的超梦制作公司也会山寨。
因为《闲庭信步》这款超梦,并没有非常深的护城河。
所谓的护城河,就是只有自己能做,别人都做不了的东西。
它可以是某种独有的技术,也可以是某种无法模仿的独特风格。
《闲庭信步》本身的技术水平不高,玩法也只是在《古堡逃生》这款经典超梦的基础上做出了一系列的调优和修改,被山寨也是在所难免的事情。
陈涉提出的解决方案,就是努力去做其他人山寨不了的超梦!
从目前看起来《余烬将熄》确实是这种超梦。
就算其他超梦公司做出了和《余烬将熄》差不多的超梦也无所谓,因为《余烬将熄》的高原创度、第一次玩给人带来的惊艳感以及它的故事背景和其中的一系列设定,都是开创流派的先行者。
只要能够大火,那么后续的模仿者都只能是邯郸学步,不可能对它造成太大威胁!
当然,这一切的前提是《余烬将熄》得像《闲庭信步》一样爆火才可以。
这个前提感觉就有点儿不太成立……
但考虑到陈涉毕竟已经在《绝境之战》和《闲庭信步》这两款超梦上证明了自己的游戏设计才能和远见卓识,所以现场的众人也没有太好的理由去反驳。
因为事实胜于雄辩。
简单交换了一下意见之后,负责人们还是通过了这个决定。
陈涉继续解释之后的两点要求。
“给兄弟们修理