几乎从副本开始,所有演员就知道电影里隐藏着诸多塔罗牌,除去五十六张小阿尔卡那牌,谢池一直在想,电影里到底有多少张塔罗牌。
随着一张张塔罗牌的出现,这个数字在扩大。
截止隐士提到魔鬼牌,副本里已经出现了十五张大阿尔卡那牌,分别是九张玩家身份牌、一张负责帮助玩家的隐士牌、负责帮助女巫的高塔、死神、魔鬼三张牌、还有两张天象牌。
而大阿尔卡那牌,一共只有二十二张,剩下的牌随时间推移越来越少——只有七张。
谢池之前和任泽、叶笑笑谈过塔罗牌分类,而未出现的七张里,刚好有他单独分为一类的四张抽象牌:战车、力量、正义、节制,和天象太阳牌,意味比较复杂的审判牌、世界牌。
如果大胆一点,将“电影里到底有多少张塔罗牌”这个答案定为二十一,甚至二十二,也就是所有大阿尔卡那牌都存在,那么一切就有了答案。
剩下七张塔罗牌都存在,只是仍隐藏在副本中。
刚好,石门上有四个凹槽,四这个数字出现的刹那,谢池心中就隐隐有了些预感。
随着时间推移,这个预感越来越强烈。
选择转世的女巫方助力是高塔牌、死神牌、魔鬼牌,目标是收集祭品,玩家方目前已经知道,助力是隐士,那玩家方,是不是也该有个游戏目标。
而找到四张隐藏的抽象品质塔罗牌,打开石门,似乎正好合上了这个一直未被玩家方找到的游戏目标。
女巫方达成游戏目标诛杀祭品,就能赢得游戏胜利,成功转世,以此类推,玩家方找齐战车、力量、正义、节制四张牌,打开石门,就能在最终的审判中,成功达成圆满,找到所谓的世界牌。
世界牌,意味着圆满、成功、完美的结束。
这才是一个完整的游戏,是隐藏在水面底下的全部游戏规则。
刚好,选择转世,代表的是邪恶、杀戮、罪孽、自私,这是条死之路,损人