回到了自己的房间里,姜夜将自己的个人面板打开。
个人面板包括屠夫属性、装备、背包,三项。
首当其冲的是一个长着鬼脸的火柴人,四周标注火柴人的属性,火柴人下方则是一大排装备栏,没有上限。
就像是人完全可以穿好几层衣服,脖子带满项链,和实际情况相符。
而右侧则是被包栏,背包栏也是一个格子一个格子的。
【姓名:姜夜】
【身份:见习屠夫】
【血肉体系:第一阶段(食道10%)】
【寿命:14天】
主属性:
【体魄:9】
【智慧:7】
【剩余属性点:2】
副属性:
【行凶:f】
【狡诈:f】
【感知:f】
技能:追猎lv1
lv1:开启技能后,能够察觉方圆百米内的猎物行踪。
主属性只有两栏,体魄和智慧。
姜夜详细的阅读了面板的说明,体魄代表了自身的综合身体素质,比如肌肉强度神经反射……等等。
而智慧则是对于外界信息的认知和判断,客观理解能力和对自身知识的运用,学习能力思维逻辑能力,对于事件的解决等。
如果简单的理解的话,就是一个硬件,一个软件。
吞噬了低级尸鬼的身躯,姜夜获得了两点属性点,分别为这两项各加了一点。
至于副属性,就像是高考学文学理一样,需要专精的科目。对于一个屠夫而言,需要专精的科目是行凶、狡诈、感知三科目。
行凶专精代表着屠夫自身的攻击等一系列手段,比如下刀位置方法,对于杀戮的理解等。
狡诈则是用在布置陷阱,追踪和反追踪上,伪装、跟踪、侦察、反侦察还有对暗器的运用,
而感知则代表对于猎物的敏