比起启灵仪式的全员成功,灵气感悟这一阶段便体现了资质的差异。
二十二位官方的准修行者战士中。
除了曹毅之外,一共仅有八人成功引气入体。
而在这八人之中。
又有两人在周天运行时气息紊乱,很遗憾的在临门关口失败了。
最终,二十二位准修行者只有六人成功踏入练气一层。
其中双灵根一人,三灵根两人,四灵根三人。
不过比起启灵需要服用启灵丹这种物品,引气的过程并不需要消耗额外的资源。
其余十五位失败的战士只需要多尝试几次,想来踏入练气一层还是没多大问题的。
毕竟这仅是漫长的修行过程中,最为基础的一个环节。
除此以外。
包辛还收集了两箱众人引气前后的室内空气,准备带回基地去深入研究。
就在众人结束引气后十小时不到。
本土众人在大莫界遇到的首轮黑夜,终于正式降临了。
大莫界的昼夜间隔时间是7个地球日,也就是168个小时为一轮。
但这并不代表着大莫界的人类就是七天才睡一次,更不代表着他们七天才吃一顿饭。
就像地球上极昼地区的居民和科考队员。
对于他们来说‘一天’就是整整大半年,难道他们就半年睡一次然后醒大半年了?——人又不是手机。
人体的生物钟受时间刻度影响这是确有其事,但这仅仅是外在的一种映射而已。
真正导致人体产生睡意的,是一种蛋白质磷酸化形成的分子底物。(论文刊号,nature的558,435-439(2018))
想睡的时候这种分子底物会消失,等人醒了分子底物就开始积累——就像很多游戏里的活力值一样。
南加州大学的史蒂文希勒教授在14年的时候,曾经对极昼地区的居民做过活化酶实验。