“你们有没有想过一个可能?”
墨澜沉吟片刻后说道。
“什么?”
“我不知道你们有没有注意到,反正我有留意,npc的实力都是由锻炼、自主修炼而来的。
他们虽然也有等级,但却不存在什么杀怪练级这一说。”
“或许经验条才是异端,真正的主流、正统的升级方式就是锻炼、修炼。
每个npc都是这样。”
“那还要经验条干什么呢?”
“给你上手的吧,所以前期升级经验少、后面慢慢等比增加,到后面等级起来,玩家上车了,那经验条就算升不了级也没人跑路。”
“可谁能想得到玩个游戏居然要靠锻炼升级?就算npc是这样的,那也只会被当作背景板,没人真的会去学习npc锻炼。”
丁锦疑惑道。
“几亿玩家,这么大的基数在这里,总有人因为各种各样的事情碰巧碰出来。
到时候肯定会慢慢传开来。”
墨澜伸了个懒腰。
“其实我觉得这样还挺好,平常游戏只要练级就可以刷刷刷满级,花点钱配个装备就是一个所谓高玩。
而现在呢?
等比递增的经验需求,如果真有人能带上来那我无话可说。
只有真正去花精力,真正吃的了苦,吃了苦的人才能慢慢将等级提升上来,出人头地。
那样整个游戏环境会比其他游戏不知道好多少倍。”
墨澜有些向往的说道。
“可谁玩个游戏还会吃这么大苦呢?”
“你不会还认为这是个游戏吧?”
墨澜失声笑道,指着店里。
“国家会发行游戏?什么游戏能有这种技术水平?什么游戏玩家开一个店就能赚几十上百万,甚至更多?
看见游戏名字吗?《真实游戏》,这一切都可以认为是真实的,这就是几个国家联合创造的第