该游戏对计算机的配置还是有要求的。
在3d画面上,这游戏肯定是比不上市面上先进的3d游戏,毕竟一间小小的游戏工作室,也没有办法开发自己的3d引擎。
但是在剧情的丰富程度和数据量上,法沙恩对自己的游戏十分有信心!
作为一个游戏人,一个创业者,他一直坚信游戏的核心一定是其打造的世界观,而不是那一些绚丽的打杀场景。
世界观的核心是故事,故事的核心是大量的数据。
5年前,法沙恩团队开始打造这款游戏。
为了创造这个游戏,法沙恩也花了血本,为自己的团队购置了当时世界上最先进的商用电脑。
和其他游戏公司快餐化的游戏制作不同,法沙恩的游戏团队就像是在琢磨一本能够流芳千古的名著。
随着游戏数据量的激增,法沙恩的团队发现一个可怕的事实。
就算是(本章未完,请翻页)
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