月山后续又讲了,如何取名才能吸引眼球,怎样写简介才能勾起玩家的兴趣。
还有如何在制作游戏时减少不必要的开销,以及制作游戏的一些小窍门。
有些东西殷间觉得还是挺有用的,但月山的有些观点,他却是感觉和自己的观念不同。
这时他也是明白了剑起为什么会说自己和月山的理念不同了。
因为月山是纯粹以商业化的角度看待游戏的。
这样做出来的游戏的确是不容易扑街看,但却是缺少了灵性,很难得到真爱粉。
殷间将这次上课得到的收获在心中总结完后,看向身旁的两人。
发现卢果与灰太狼都陷入了沉思之中,也就没有打扰他们两,而是选择了直接线下。
在听完月山的课后,他对下午大神的讲课,已经失去了兴趣。
虽然他游戏的运营模式,与月山说的有很多相似的地方。
但也只是相似而已。
对方与自己想要传达的东西却是完全不同。
“我是在用心创造快乐!”
殷间嘴中念叨这(本章未完,请翻页)
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