【不仅如此,后来拥有这件道具的玩家都陆续死亡——玩家在游戏中死亡再正常不过,但它却能将玩家的死亡时间不多不少地控制在三个月内,堪称道具奇迹。】
看到这里,徐获瞥了吴组长一眼。
正在喝茶的吴组长心领神会,“别看使用条件不怎么样,但效果是真好。”
【不过它可以在任一公认国家内的两点间穿梭,谁还会在乎它只能用两次呢?】
力挽狂澜的一句话。
徐获接着看第二件。
【同类检索器:作为道具的它对同类十分敏感,因此出现在它周围两百米范围内,不管是天上还是地下的道具数量及等级、位置它都会兢兢业业地显示在屏幕上。】
从描述来看,它可以确定一定范围内的道具数量和等级,索敌、探路都算不错。
接下来是第三件:【极度疲惫:一次只能对一名玩家使用,当你对被使用者说出“你累不累”的时候,被使用者就会立刻陷入一分钟的极度疲惫中,攻击力和反应力下降30%,意志不够坚定的人可能会当场睡着。但是请注意,它的作用可以被兴奋剂抵消。】
这件比起头两件逊色不少,不过如果是在激烈的战斗中,要想中途停下来服用兴奋剂也不容易。
【重要电话:非接不可的重要电话,只要发动攻击,对方不管多忙碌都会腾出一只手来接电话,毕竟它有可能是老婆或者老妈打来的。】
【进度条消失:电影电视剧都有进度条,道具和特性怎么能没有呢,一旦使用,它可以随机让他人施加在持有者身上的特性或者道具效果时间缩短10%。】
“考虑到你的战斗方式,特防部没有选攻击类道具,而是把重点放在了削弱对手能力上。”吴组长道:“对普通玩家来说,可能直接一点的战斗道具更实用,但是像你和聂玄这样的,分秒时间都可能是扭转战局的机会。”
换句话说,得把道具用的出花样的人才能真正发挥出道具的作用。